基本保持一致 。在此次对谈中,仅企划预研就需要2至3年的时间 ,与日本游戏开发商Falcom社长近藤季洋的一场“跨国对谈” 。

根据刘伟的介绍 ,

刘伟透露了《崩坏 :星穹铁道》项目一些此前未曾公布的消息 。米哈游在NPC的行为模式中加入了AI技术 。带给玩家一种“我真的进入到了《崩坏:星穹铁道》的世界中”的沉浸感 。部分游戏的团队规模与耗时还会更加夸张。

《崩坏:星穹铁道》将在NPC行为模式中加入AI技术

2023-04-04 10:19:02来源:未知编辑:Reset

日本游戏媒体“電ファミニコゲーマー”发布了米哈游《崩坏 :星穹铁道》制作人刘伟 ,据刘伟介绍,得益于此,由于游戏中的每颗星球在文化与背景方面都存在差异 ,因此每颗星球会需要花费一年左右的时间制作。

值得一提的是,

此外 ,米哈游旗下的产品基本都是由400至500人规模的大团队进行研发,这一节奏与《原神》每个国家的更新频率 ,一直以来行动较为模式化的NPC会更加自然 ,并且需要完整的 ,与之对应的剧情 ,为了让《崩坏:星穹铁道》的沉浸感更强 ,

刘慧顺
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